Fighting.melee
From Discworld MUD Wiki
Fighting.melee | ||||||||||||||
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Short form | ||||||||||||||
Fi.me | ||||||||||||||
Stat dependencies | ||||||||||||||
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Skill tree | ||||||||||||||
Fighting | ||||||||||||||
melee | ||||||||||||||
dagger | ||||||||||||||
sword | ||||||||||||||
heavy-sword | ||||||||||||||
axe | ||||||||||||||
mace | ||||||||||||||
flail | ||||||||||||||
polearm | ||||||||||||||
misc | ||||||||||||||
All skill trees | ||||||||||||||
Skill in TM wiki |
The fighting.melee skill tree is used to determine a player's ability when using melee weapons. Specifically, it affects:
- The chance to hit an opponent with the relevant weapon.
- The action point cost of using that weapon.
- The damage caused by a successful hit with the weapon.